UXデザイン基礎(2022年秋公開)
プロダクト・マナージャーにとってPdMは、必要不可欠です。
公開準備ができましたら表示されます。
UF1-1 UXって何?なんで重要なの?
UF1-2 UXの用語
UF1-3 アクティビティ:自分のUXの価値
UF1-4 クイズ
UF2-1 ユーザージャーニーマップ
UF2-2 アクティビティ:ユーザー・ジャーニーマップ
2-2-5 ユーザージャーニーマップを書いてみよう
UF2-3 クイズ
UF3-1 ユーザーフローの生成
UF3-2 アクティビティ:ユーザーフローを作ってみよう
UF3-2-5 ユーザーフローをつくってみよう。
UF3-3 ワイヤーフレーム
UF3-4 アクティビティ:3つの基本図形
UF3-5 クイズ
UF4-1 コンセプト・テスト
UF4-2 アクティビティ:コンセプトテストの実施
4-2-5 スクリーナーの作成
UF4-3 アフィニティーマッピング
UF4-4 アクティビティ:アフィニティーマッピングセッションの実行
UF4-5 クイズ
UF5-1 横断するプラットフォームに対して設計する
UF5-2 アクティビティ:レスポンシブ・ウェブアプリを設計する
5-2-5 レスポンシブウェブアプリのワイヤーを書いてみよう
UF5-3 クイズ
UF6-1 情報設計の定義とインタラクティブなプロトタイプの生成
UF6-2 アクティビティ:カードソーティングの練習
UF6-3 クリック可能なプロトタイプ
UF6-4 アクティビティ: クリックできるプロトタイプをinvisionで作る
UF6-4-5 クリック可能なプロトタイプ
UF6-5 クイズ
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